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【品牌网站建设企业】
·创意,不要受限制。避免批评任何点子,无论是你自己的还是别人的。即使非常疯狂的点子,经常具有明显的错误,但也包含着潜在的创意,能够在日后被提取,应用到最终创意的选择中。要避免过早地抛弃任何点子。
我还想加上第三个规则
·质疑每一件事。我特别喜欢“愚蠢”的问题。愚蠢的问题可能会触及事情的本质,而每个人都认为答案是显而易见的。当你认真对待每个提问时,经常会发现意义深远:显而易见的事情经常根本就不明显。我们之所以认为它显而易见,仅仅因为我们以前经常这样做事,但现在这些事情被质疑,实际上我们不知道原因是什么。曾经多少次我们通过愚蠢地提问,通过质疑显而易见的事情,才发现问题的解决之道。打样想真正知道一个创意是否合理,唯一的方法就是测试。对每一个可能的解决方案制作快速模型或实物模型。在这个过程的初期阶段,模型可能只是铅笔草图、泡沫或卡片制成的模型,或是用简单的绘图工具画出来的简单图像。我曾经使用电子表格,演示文档,在索引卡片或者便笺上勾画草图等等来制作模型。有时候创意还可以用幽默剧来表现,尤其当你在设计服务流程或自动操作系统时,它们可能难以制作样品。一个很流行的打样技术叫“奥兹向导”( Wizard of oz),出现在弗兰克·鲍姆(L F,。nk Baum)的经典书籍(还有经典电影)《奥兹的精彩魔术》(The Wonderful Wizard驴Oz)里。魔术师本来是个很普通的人( Palo Alto Researc魔术没有特别的力量。